MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41
- 题名/责任者:
- Unity人工智能实战/(智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著 童明译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-111-67036-0/CNY79.00
- 载体形态项:
- X, 222页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 帕拉西奥斯 (Palacios, Jorge) 著
- 个人次要责任者:
- 童明 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP317
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Packt Publishing授权机械工业出版社独家出版
- 责任者附注:
- 豪尔赫·帕拉西奥斯,软件开发者和游戏开发者,拥有计算机科学学士学位和8年的专业经验。近5年他担任过不同的游戏开发角色,从工具开发者到程序负责人。
- 责任者附注:
- 童明,雷蛇高级软件工程师,有十余年软件领域开发经验,前微软MVP,著有《Windows 8应用开发实战》,译著有《Unity开发实战》等。
- 提要文摘附注:
- 本书旨在成为使用Unity开发人工智能游戏的一站式参考。首先,你将快速浏览在游戏环境中使用agent、编程移动以及导航的基本构建模块。接下来,你将通过实例学习如何使用简单的自定义技术改进agent的决策制定和协调机制。然后,你将学习如何模拟agent的视觉和听觉,用于自然和拟人的AI行为,再用图结构改进agent。
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