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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:157 

题名/责任者:
Unity 3D完全自学教程/马遥, 陈虹松, 林凡超编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-121-35515-8/CNY89.00
载体形态项:
366页:图;26cm
丛编项:
博文视点
个人责任者:
马遥 编著
个人责任者:
陈虹松 编著
个人责任者:
林凡超 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和实用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分, 主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后, 你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第12章和第13章是两大有代表性的Unity游戏实例,一各是3D跑酷游戏,另一个是2D的弹球游戏,综合展示了Unity的大部分功能,具有较强的代表性。除了这些内容,每章都会有一些小的示例,以方便大家实践并理解具体概念。由于实例部分的内容操作流程较多,不易用图文展示,本书还特别附赠了视频教程来方便读者学习。
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