MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:33
- 题名/责任者:
- Windows游戏编程大师技巧/(美) Andre LaMothe著 沙鹰译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012.11
- ISBN及定价:
- 978-7-115-29248-3/CNY108.00 (含光盘)
- 载体形态项:
- 734页:图;24cm+光盘1片
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- 拉莫斯 (LaMothe, Andre) 著
- 个人次要责任者:
- 沙鹰 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.1
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由美国Sams Publishing出版公司授权人民邮电出版社出版
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 拉莫斯
- 提要文摘附注:
- 本书是著名游戏程序设计大师Andre LaMothe的代表作。全书分为4个部分, 共计15章和6个附录。作者Andre LaMothe循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识, 包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件 (包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。
- 使用对象附注:
- 适合想要学习Windows游戏编程的人员阅读, 对于有一定经验的专业游戏开发人员, 也具有较高的参考价值
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