MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- DirectX游戏编程/周国庆, 陈洪, 冯人果编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2010-1-1
- ISBN及定价:
- 978-7-302-21593-6 7-302-21593-6/CNY45.00
- 载体形态项:
- 365页;23cm
- 丛编项:
- 第九艺术学院——游戏开发系列教材
- 个人责任者:
- 周国庆
- 学科主题:
- 多媒体
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书主要讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。
- 使用对象附注:
- 高校数字媒体艺术程序设计专业的学生,有一定编程基础的专业图形编程人员
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