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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:25 

题名/责任者:
Windows游戏编程/罗林, 李俊琴编著
出版发行项:
广州:华南理工大学出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-5623-5246-4/CNY38.00
载体形态项:
223页:图;26cm
丛编项:
服务外包产教融合系列教材
个人责任者:
罗林 编著
个人责任者:
李俊琴 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
普通高等教育“十三五”规划教材
提要文摘附注:
本教材共七章, 内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标, 从介绍Windows游戏开发的基本概念入手, 由浅入深, 介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本教材面向Windows平台游戏编程初学者, 以开发Windows游戏所需技术为主线串联各章节, 覆盖了运行一个2D游戏的各个环节。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
TP317.6/23 A1741212   自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 自科借阅2(T)(113室)
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