MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35
- 题名/责任者:
- 游戏编程全接触/(美) Mike McShaffry著 冯兆麟, 孔祥一, 李华杰译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2006
- ISBN及定价:
- 7-115-13219-4/CNY48.00
- 载体形态项:
- 387页:图;26cm
- 统一题名:
- Game coding complete
- 丛编项:
- 第九艺术学院游戏开发系列
- 个人责任者:
- 麦克沙夫瑞 (McShaffry, Mike) 著
- 个人次要责任者:
- 冯兆麟 译
- 个人次要责任者:
- 孔祥一 译
- 个人次要责任者:
- 李华杰 译
- 学科主题:
- 游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP319
- 中图法分类号:
- G899
- 版本附注:
- 据Paraglyph Inc. 2004年英文版译出
- 出版发行附注:
- 由美国Paraglyph出版公司授权人民邮电出版社出版
- 相关题名附注:
- 并列题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者汉译姓取自在版编目: 麦克沙夫瑞
- 提要文摘附注:
- 本书共15章,分成四大部分:第一部分游戏编程基础,介绍了游戏的主要组成部分及其如何相互作用,第二部分让游戏跑起来,向读者展示第一个充满内容的游戏代码示例,第三部分构建你的游戏,进一步讲述更复杂的代码,第四部分专业游戏制作, 展示了实际的开发游戏过程。
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