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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:12 

题名/责任者:
DirectX游戏编程/周国庆, 陈洪, 冯人果编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2010-1-1
ISBN及定价:
978-7-302-21593-6 7-302-21593-6/CNY45.00
载体形态项:
365页;23cm
丛编项:
第九艺术学院——游戏开发系列教材
个人责任者:
周国庆
学科主题:
多媒体
中图法分类号:
TP311.56
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书主要讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。
使用对象附注:
高校数字媒体艺术程序设计专业的学生,有一定编程基础的专业图形编程人员
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