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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:45 

题名/责任者:
精通Unreal游戏引擎/(英) Ryan Shah著 王晓慧译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-115-40646-0/CNY39.00
载体形态项:
183页:图;24cm
统一题名:
Mastering the art of Unreal engine 4 blueprints
丛编项:
游戏设计与开发
个人责任者:
沙阿 (Shah, Ryan)
个人次要责任者:
王晓慧
学科主题:
游戏程序-软件设计
学科主题:
三维动画软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP391.41
版本附注:
据2015年英文原著译出。
出版发行附注:
本书中文简体字版由Ryan Shah授权人民邮电出版社出版。
相关题名附注:
英文题名取自封面
责任者附注:
责任者Shah规范汉译姓: 沙阿。
提要文摘附注:
Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。
使用对象附注:
本书适合所有想开发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
TP317.6/17 A1671717  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 自科借阅2(T)(113室)
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