题名 责任者 出版社 索书号
如何用电脑进行艺术创造 晶辰工作室 科学普及出版社 J2-39/1
画笔与鼠标:商业艺术和数码插图 (英) 安格斯·赫兰德编辑 上海人民美术出版社 J2-39/2